Infanoj의 Kodigo : 스크래치 프로그래밍

Eble La Koncepto de programado 님이 infanoj eble ŝajnas iom stranga al iuj el ni에 있습니다. Mi konjektus, ke la plej granda generacio plejparte demandus, kial sur la tero infanoj bezonus kodon. Aliflanke, mi estis kuraĝigita fari ĉi tion kaj permesis alpreni programadajn klasojn de tre mola junaĝo.


En la cifereca koneksa mondo de hodiaŭ, eble estas nekonceptebla, ke iu el la pli juna generacio estas teknike analfabeta. 티오 미네 네 피파 스에 따르면, sed almenaŭ ili almenaŭ konatiĝu kun certaj terminologioj kaj kapablaj en la uzo de iuj aferoj, kiel komputiloj, smartphones aŭ tablojdoj.

자연, 소금에 절인 과일과 야채를 곁들인 요리법. Kion vi elektas ofte povas havi malsamajn efikojn sur la evoluo de via infano, ĉar la objekto leciono de ĉiu ilo varias vaste.

킬 ekzemplo, konsideru 로고, rudimenta lingvo-programado, kiu simpligas la unuan atakon de infano en programadon per uzado de malgranda testudo kiel desegnaĵa aparato. 우간다 테 리미 지 타인 코만도 인 키엘 안타 ŭ, reen, dekstren, maldekstren kaj ciferojn por reprezenti distancon, infanoj povas lerni uzi ordonojn por desegni aferojn, kiel ekzemple domoj.

이 프로그램은 simpla kaj donas에 의해 작성되었습니다. 로지 카 펜 사도 카이 프로 그레 소. kuracas sufi e por konservi iun intereson에 대한 정보가 없습니다. 로고 estas preskaŭ tiel maljuna kiel mi, kvankam ĝi plibonigis iomete, vidaj terminoj.

Kio Scii Antaŭ 비 코멘 카스

infano tre simila al ajna alia agado-kun malferma menso를 통한 Gravas enpaŝi programadon por. Kvankam lernado de programado komencis min vojaĝi profunde en teknologion, funi ne funkcias la saman vojon por ĉiuj.

Komenci LOGO kunportis min en komputilaj ludoj. Dum mia tempo, fruaj personaj komputiloj estis plagitaj de limigoj kaj necesigis konsiderindan teknikan kapablon ĉirkaŭi tiujn. Mia komenca intereso estis kreita de programado, sed forta deziro povi ludi la ludojn mi volis konduki al pli profundaj esploradoj pro neceso.

Mi havas tiajn memorojn pri tiu bela malgranda testudo en 로고

Hodiaŭ mi havas amikojn kaj familiojn, kiuj elektas instrui iliajn infanojn laŭ diversaj manieroj.

Iuj prezentas ilin al programado ad-hoc, iuj sendas ilin por klasoj, dum aliaj-뼈, ili enkondukas ilin al teknologio lasante ilin ludi ludojn sur siaj tablojdoj.

캐롤린 테일러 (Carolyn Taylor), 11 월 11 일부터 12 일까지, 일본 음식 및 음료수 전문점을 운영하고 있습니다. Unu interesiĝis, dum alia montris neniun intereson.

개인 정보 보호 정책, 개인 정보 보호 정책, 개인 정보 보호 정책, 개인 정보 보호 정책. Kun tio en menso, ni rigardu bonegan novan enkondukon al : 스크래치 프로그래밍!

스크래치 : Infanoj에 Ampleksa Lernada Medio

스크래치 estas en iuj manieroj kiel 로고, sed multe pli progresinta kaj havas pli grandan eblon. ol nur simplaj konceptoj, Scratch estas LOGO sur steroidoj, adaptita al la infanoj de hodiaŭ, kiuj jam multe pli konatiĝas kun teknologio ol en la pasinteco 선호.

Kumita de la homoj en MIT Media LabScratch estas pli ol nur programlingvo. Fakte, esti tuta ekosistemo por lernado, ŭirkaŭprenanta interretan komunumon kie infanoj ne nur povas lerni sed dividi kaj diskuti interagajn amaskomunikilarojn kiel rakontojn, ludojn kaj kuraĝigon.

Bazaj programaj konceptoj, modula lernado, 인터 아가도 kaj granda dozo de trankvileco, kiu preskaŭ tute agordebla, kiio alia bezonus la amuzanta programisto?

La la la programistoj, Scratch estas ĉefe desegnita por ok al 16-jaraĝa. Tamen, de persona sperto, mi trovas, ke iuj infanoj, kiuj estas eĉ pli juna, povus adaptiĝi, se ili iomete gvidas kune Kun persona helpo.

tiuj el vi 님이 kiuj staras strikte al la rekomendataj aĝoj, neniam timu, ĉar ankoraŭ estas eblo에 있습니다. Provi Scratch Junior, infanoj de kvin에 대한 키오 signifas 9 월.

코멘 치 군 스크래치

스크래치 우 사스 konstruas-sistemon kiel ĝian kodigan stilon

Lasu min provi kaj klarigi la Scratch-procezon tiei tie por fari in om pli facila por vi iradi.

1- Registru vin Senpage

Antaŭ ĉio, 스크래치 estas disponebla interrete kaj ĝi estas tute senpaga. Vi povas vizitu la Scratch-ejo tiei tie kaj nur registru konton enrete.

Kiel Kun iu ajn programlingvo (eĉ unu por infanoj), avertu, ke ekzistas lernado-kurbo. La interfaco estas vasta kaj ekzistas amaso da ebloj haveblaj. Pasinte la bazojn, mi rekomendus vin provi instrui vian infanon laŭgrade.

Ekzemple, Kiam vi komencas de Scratch (pun intencita), vista estas donita malplenan fono kaj kat avataro. Eltovi la simplajn aferojn, kiel ekzemple, kato movu la ekranon을 통한 ke. SE vi pensas, Unto provo를 통해 ke kato-luno dancas tra la Atotoambro dum, vi povus esti seniluziigita.

2- Iru tra la interaga tutoriaĵoj

플레이 뼈, se vi ricevas helpon de Scratch mem, ear ekzistas paŝoj de paŝo en Scratch, a vi vi vas elŝuti la Komenci gvidas. Kvankam la programistoj pensas, ke la 스크래치 카드 ko la gvidilo "provizas amuzan manieron por lerni pli", la lerniloj estas pli interagaj.

레 코멘 두스 레파 라 가비 딜론, 티암 헬프 인도.

Infano provi en Scratch를 통한 Estas multaj stiloj de ŝablonoj-Senfina Amuzo!

en definitiva, 스크래치-프로그래밍 데바 doni iujn bazajn kapablojn, kiuj estus utilaj por viaj infanoj poste en la vivo, eĉ se ne por vivo de kodigo. 음의 인 클루 지 바스;

  • Fundamentaj de vida programado
  • 라치오, Strukturo Kaj Logiko
  • Spertu Kun Kuraĝigo, Plurmedia Kaj Interaga Elementoj
  • Kunhavigo kaj konceptoj de retejo 2.0

3- 레 난테 라 바조 른

OL vi tajpis multajn komandojn, kiuj povus malfacile rememori junajn infanojn, Scratch funkcias en konstrua bloko를 선호합니다. Konstrui blokojn de komandoj kiel ‘Movaj Xaj Paŝoj’estas formitaj kiel enigmaj pecoj por esti kunmetitaj sur la ekrano. La Tuta Infano Devas Konsideri Kiom Longe La 아바타 Movos.

Trenante tiun blokon tra la ekrano, la unua komando estos en la loko. 보안, prodo aldoni agon, kiel soni. Iam tiuj du blokoj estas en loko, ili estas konsiderata sekvenco. Sekvencoj estas serio de agoj, kiuj okazos unu post la alia por krei iun formon de rakonto aŭ kuraĝigo sur la sceno.

Kiel unua provo, 문제 해결 :

  1. Movu la kato dekstre 50 중식
  2. Faru la kato-tamburojn por 5-sekundoj
  3. Movu la Katon reen antaŭ paŝojn de 50

빠른 종이 급식에 대 한 간단한 종이 인파 노를 통해 taksi la intereson 드에 대 한 간단한 sufiĉon. 이 글은 다음 항목에 포함되어 있습니다 : aur ili estas sufiĉe amuzaj. Al la infanoj, 일리에 스타스 키엘 카리 카투 로이. 보안, 오디오, 네트워크, 네트워크, 개인 정보 보호, 사악한 죄악!

라 스크래치 Enreta Komunumo : Lernanta 공유

영어, 영어, 영어, 영어, 영어, 영어, 영어, 스페인어로 구성되어 있습니다. preiuj edukaj situacioj, unu el la ĉefaj aspektoj de lernado, kiun ni enmetas en infanojn, estas la kapablo socie. ti tio kutime prenis la formon de ludaj kunsidoj, kie infanoj povis interagi inter si kaj lerni "루디 뼈 우쿤 라 알리아".

라 Skribi interretan komunumon proponas virtualan formon de tio. 개인, 미크 라드, 개인 정보, 말과 잼, 잼, 잼, 잼, 잼, 잼, 잼 및 잼. Tamen interesas, ke la programistoj alportis tii tiun aspekton en ludon, ĉar ĝi estas esenca parto de lernado. 알 쿠르즈 인 알 다이버 사주 페르 토지 엔 말사 마포에 포코이.

En la komunumo de Scratch en linio, membroj povas esplori kaj sperti kun aliaj Scratch-membroj. la la la Laboro 당 efe로 ĝi tio fari. 드, i tio, ili povas vidi, konversacii ideojn kaj diskuti ilin, kiel la junula ligo-versio de sesmonformaj sesioj. 소나타, sed pentru in en via menso kun amaso de okjaraj jaroj kaj vi ricevostion, kion mi volas diri.

Grava Noto de la Ellaborantoj :

"La MIT Scratch Team laboras kun la komunumo por subteni amikan kaj respektan medion por por homoj de ĉiuj aĝoj, rasoj, etnoj, religioj, seksaj orientiĝoj kaj homaj identecoj. Vi povas helpi vian infanon lerni kiel partopreni reviziante la komunumajn gvidliniojn kune. Membroj estas demanditaj kompreneble konstrui kaj helpi konservi la paĝaron amika raportante ajnan enhavon, kiu ne sekvas la komunumajn gvidliniojn. La Scratch Teamo Laboras ĉiun tagon por administri aktivecon en la retejo kaj respondi al raportoj, kun helpo de iloj kiel ekzemple la CleanSpeak 욕설 필터 ".

우 잔테 스크래치 오프라인

세비에 스타스 울트라-파라노이드 a ŭ 간단한 네 포 바스 서브 테니 스태 빌란 인터 레탄 코네 톤 (Mi sentas vian doloron), 에스 타스에 블로 포르 vi. 스크래치 havas eksterordinaran redaktilon havebla, kiun vi povas instali en via propra komputilo.

Viziti la Scratu 2.0-senkonektan Redaktilon Elŝuta paĝo por instruoj pri kiel 인스톨레이션 ko koutilutil 통해.

Alia produktoj, kiujn vi povus scii pri 스크래치

이 스크래치-코무 누모 카제 라 레테 조 멤, ezistas multaj aliaj rimedoj enrete disponebla por helpi vin en la serĉo de via infano al tutmonda monda regado tra kodigo. 젠 켈 카이 엘 일리;

  • 우 데미 : Infanoj Kodanta kun Scratch
  • Vikio : 코멘 치 군 스크래치
  • Mi Programisto : 스크래치 프로그램 및 프로그램

얼터 너티 보이

Kvankam mi kredas, ke scratch estas unu el la plej bonaj programlingvoj por lernantoj, ekzistas multaj aliaj, kiuj estas disponeblaj kiel ebloj. 무료 영화 및 비디오 편집, lerado, um aliaj estas pli tradiciaj.

Prolin ilin kaj trovu unu, kio estas la perfekta ekvilibro por viaj infanoj;

  • 레 칸토 라 공룡 사로
  • 게임 스타-메카 니코
  • Testudo-Akademio
  • 모 부라 테 스타 돈
  • 틴커

콘 클루도

Enie, la komerca pejzaĝo hodiaŭ estas multe malsama 님이 Kie scienco kaj juro iam estis unuaj kampoj을 (를) 방문했습니다. La mondo bezonas multajn pli tech-spertulojn en la venontaj jaroj. Eĉ pli bone, danke al Interreto pri Aferoj, 인더스트리 오 4.0 kaj pli grandaj cibersekurecaj zorgoj, la eblecoj estas senfinaj.

Inkluzive tradiciaj kampoj kiel medicino estis ĉiam interrompitaj de teknologio kiel ekzemple robotiko kaj grandaj datumoj.

멍청이를 통해 스크래치 프로그램 eble ne finiĝos 군을 통해 eniranta eĉ la malfacilajn sciencojn, konstrui logikan pensadon kaj instrui strukturon kaj organizon ajble kreante propran retejon. Estas vere neniu malavantaĝo kaj fakte eĉ pli amuzas ol spektado de desegnofilmo en la televido. Mi tre rekomendas almenaŭ provon tiri intereson en ĉi tiu areo.

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me